Goldeneye & Perfect Dark sur Nintendo 64

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Goldeneye : Modifier les Objets du Jeu !

Je vous explique. On peut changer certains Objets du Jeu en Objets que l'on trouvait dans la Version Beta du Jeu. Avec un Code, l'Objet apparaît à la place d'un autre. Mais si on ramasse cet Objet, c'est comme si on avait ramassé celui qui est Modifié. Ainsi, dans Archives, on peut faire apparaître une Plante à la place de votre PP7 devant vous, mais si on le ramasse en avançant, on obtient un PP7. Voilà ! Ci-dessous, voilà les Objets Beta que l'on peut faire apparaître. La Liste étant trop longue, je n'ai mis que ceux qui sont des Objets Beta.
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Double Alarme Beta !

Gros Ordinateur

Téléphone

Digicode

Trois Missiles

Extincteur

La Boite Magique

Porte-Clé Lacrymogène


Modifier le PP7 de Bond dans Archives
801B8CA9 00XX
Modifier la 1ere Alarme du Bunker
801B6281 00XX
Modifier la 2eme Alarme du Bunker
801B6301 00XX

Remplacez les XX par les Nombres ci-dessous pour faire apparaitre les Objets !

Alarme

00

Ordinateurs

10

Téléphone
40
Digicode
47
Missiles
4A
Extincteur
80
Boite Magique
F0
Porte Clé Lacrymo
FC
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Les Portes des Toilettes de Facility !

On peut meme tirer et briser la Vitre ( les Gardes ne vous voient pas ) !

Même avec des Vitres, les Gardes ne vous voient pas.

Bizarre 89

Bleu Clair 97

Keep Clear 99

Bois et Verre A2


Ci-dessous, le Code à rentrer à chaque fois, avec les X !

801AD7A1 00XX
801AD8A1 00XX
801AD9A1 00XX
801ADAA1 00XX
801ADBA1 00XX
801ADCA1 00XX
801ADDA1 00XX
801ADEA1 00XX
801ADFA1 00XX
801AE0A1 00XX
801AE1A1 00XX


Faire décoller l'Helico de Frigate pendant l'Introduction de la Mission ?

801EAB07 0028
801EAB09 0020